First Commit

This commit is contained in:
Igor20264
2025-09-15 07:48:37 +03:00
commit d2da20fdb2
12 changed files with 6102 additions and 0 deletions
+340
View File
@@ -0,0 +1,340 @@
import mistune
text= """
## Практическая работа 6 (часть 2)
**Тема. Нелинейные структуры данных. Бинарное дерево.**
---
### 1. Условие задания и варианта
**Вариант 27**
**Значение информационной части:** Содержит символьное значение и счетчик (подсчитывает, сколько раз в дерево вставлялся символ).
**Операции варианта:**
1. Модифицировать алгоритм вставки ключа в дерево в соответствии со структурой узла.
2. Определить символ, который встретился большее количество раз.
3. Определить количество цифр в дереве, используя алгоритм обхода в ширину.
---
### 2. Свойства дерева варианта
- **Тип дерева:** Бинарное дерево поиска (БДП) без операции удаления.
- **Структура узла:**
```cpp
struct Node {
char symbol; // Символ
int count; // Счетчик вхождений
Node* left; // Указатель на левое поддерево
Node* right; // Указатель на правое поддерево
};
```
- **Особенности:**
- При вставке символа:
- Если символ уже существует в дереве, увеличивается его `count`.
- Иначе создается новый узел с `count = 1`.
- Упорядочение узлов: По ASCII-коду символов (меньшие символы — слева, большие — справа).
- Операция удаления не реализована (требования варианта 24–30).
---
### 3. Тестовые примеры
#### Пример 1: Вставка символов `a`, `a`, `b`, `3`, `3`, `3`
**Структура дерева:**
```
b(1)
a(2)
3(3)
```
**Пояснение:**
- `a` вставлен 2 раза → `count = 2`.
- `3` вставлен 3 раза → `count = 3` (самый частый символ).
- Количество цифр: 3 (только символ `3`).
#### Пример 2: Вставка символов `5`, `5`, `a`, `5`
**Структура дерева:**
```
a(1)
5(3)
```
**Пояснение:**
- `5` вставлен 3 раза → `count = 3` (самый частый символ).
- Количество цифр: 3.
---
### 4. Описание функций
#### 4.1. Модифицированная вставка символа
**Задача:** Добавить символ в БДП, увеличивая счетчик при совпадении.
**Предусловие:** Дерево инициализировано.
**Постусловие:** Символ добавлен или обновлен в дереве.
**Прототип:**
```cpp
void BinaryTree::insert(char symbol);
```
**Алгоритм:**
1. Начать с корня.
2. Пока текущий узел не `nullptr`:
- Если символ совпадает с текущим узлом → увеличить `count` и завершить.
- Если символ меньше текущего → перейти в левое поддерево.
- Иначе → перейти в правое поддерево.
3. Если узел не найден → создать новый узел с `count = 1`.
---
#### 4.2. Поиск самого частого символа
**Задача:** Найти символ с максимальным значением `count`.
**Предусловие:** Дерево не пустое.
**Постусловие:** Возвращен символ и его счетчик.
**Прототип:**
```cpp
std::pair<char, int> BinaryTree::findMostFrequent();
```
**Алгоритм:**
1. Инициализировать `maxCount = 0`, `maxSymbol = '\\0'`.
2. Обойти все узлы (инордер-обход):
- Для каждого узла сравнить `count` с `maxCount`.
- Если `count > maxCount` → обновить `maxSymbol` и `maxCount`.
3. Вернуть пару `(maxSymbol, maxCount)`.
---
#### 4.3. Подсчет цифр в дереве (обход в ширину)
**Задача:** Посчитать общее количество вхождений цифровых символов (`0`–`9`).
**Предусловие:** Дерево инициализировано.
**Постусловие:** Возвращено число — сумма `count` для всех цифровых символов.
**Прототип:**
```cpp
int BinaryTree::countDigits();
```
**Алгоритм:**
1. Инициализировать очередь и счетчик `total = 0`.
2. Поместить корень в очередь.
3. Пока очередь не пуста:
- Извлечь узел из очереди.
- Если символ узла — цифра (`'0'``'9'`) → добавить `count` к `total`.
- Поместить левый и правый дочерние узлы в очередь.
4. Вернуть `total`.
---
#### 4.4. Отображение дерева
**Задача:** Вывести структуру дерева на экран (повернутое на 90°).
**Предусловие:** Дерево инициализировано.
**Постусловие:** Дерево отображено в консоли.
**Прототип:**
```cpp
void BinaryTree::displayTree();
void BinaryTree::printTree(Node* node, int space);
```
**Алгоритм:**
1. Рекурсивно обойти дерево в порядке: **правое поддерево → корень → левое поддерево**.
2. Для каждого уровня увеличивать отступ (на 10 пробелов).
3. Вывести символ и `count` с текущим отступом.
---
### 5. Код программы
```cpp
#include <iostream>
#include <stack>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node {
char symbol;
int count;
Node* left;
Node* right;
Node(char s) : symbol(s), count(1), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
class BinaryTree {
private:
Node* root;
void printTree(Node* node, int space) {
if (node == nullptr) return;
space += 10;
printTree(node->right, space);
cout << endl;
for (int i = 10; i < space; i++) cout << " ";
cout << node->symbol << "(" << node->count << ")";
printTree(node->left, space);
}
public:
BinaryTree() : root(nullptr) {}
void insert(char symbol) {
Node** current = &root;
while (*current != nullptr) {
if (symbol == (*current)->symbol) {
(*current)->count++;
return;
} else if (symbol < (*current)->symbol) {
current = &((*current)->left);
} else {
current = &((*current)->right);
}
}
*current = new Node(symbol);
}
pair<char, int> findMostFrequent() {
if (root == nullptr) return make_pair('\\0', 0);
char maxSymbol = '\\0';
int maxCount = 0;
stack<Node*> s;
Node* current = root;
while (current != nullptr || !s.empty()) {
while (current != nullptr) {
s.push(current);
current = current->left;
}
current = s.top();
s.pop();
if (current->count > maxCount) {
maxCount = current->count;
maxSymbol = current->symbol;
}
current = current->right;
}
return make_pair(maxSymbol, maxCount);
}
int countDigits() {
if (root == nullptr) return 0;
int total = 0;
queue<Node*> q;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
Node* current = q.front();
q.pop();
if (current->symbol >= '0' && current->symbol <= '9') {
total += current->count;
}
if (current->left) q.push(current->left);
if (current->right) q.push(current->right);
}
return total;
}
void displayTree() {
printTree(root, 0);
cout << "\n\n";
}
};
int main() {
BinaryTree tree;
int choice;
char symbol;
while (true) {
cout << "\n1. Insert symbol\n";
cout << "2. Display tree\n";
cout << "3. Find most frequent symbol\n";
cout << "4. Count digits\n";
cout << "5. Exit\n";
cout << "Enter choice: ";
cin >> choice;
switch (choice) {
case 1:
cout << "Enter symbol: ";
cin >> symbol;
tree.insert(symbol);
break;
case 2:
cout << "Tree structure:\n";
tree.displayTree();
break;
case 3: {
auto result = tree.findMostFrequent();
if (result.second == 0) {
cout << "Tree is empty.\n";
} else {
cout << "Most frequent symbol: " << result.first
<< " (count: " << result.second << ")\n";
}
break;
}
case 4:
cout << "Number of digits: " << tree.countDigits() << endl;
break;
case 5:
return 0;
default:
cout << "Invalid choice.\n";
}
}
}
```
---
### 6. Скриншоты тестирования
#### Тест 1: Вставка `a`, `a`, `b`, `3`, `3`, `3`
![Тест 1](https://i.imgur.com/1aXJz9l.png)
- **Вывод дерева:** Корректно отображена структура с `3(3)` как самым частым символом.
- **Количество цифр:** 3 (символ `3` вставлен 3 раза).
#### Тест 2: Вставка `5`, `5`, `a`, `5`
![Тест 2](https://i.imgur.com/5GkR7yP.png)
- **Самый частый символ:** `5` (count=3).
- **Количество цифр:** 3.
---
### 7. Ответы на контрольные вопросы
1. **Степень дерева** определяется максимальным количеством дочерних узлов у любого узла.
2. **Сильноветвящееся дерево** — дерево, где степень каждого узла равна максимальной степени дерева.
3. **Путь в дереве** — последовательность узлов от корня к целевому узлу.
4. **Длина пути** — количество ребер в пути (на 1 меньше количества узлов).
5. **Степень бинарного дерева** равна 2 (максимум 2 дочерних узла на узел).
6. **Пустое дерево** допустимо (корень = `nullptr`).
7. **Бинарное дерево** — дерево, где каждый узел имеет не более 2 дочерних узлов.
8. **Алгоритм обхода** используется для последовательного доступа ко всем узлам.
9. **Высота дерева:**
```
height(nullptr) = -1
height(node) = 1 + max(height(node->left), height(node->right))
```
10. **Дерево по таблице:**
![Дерево](https://i.imgur.com/mVcRf0D.png)
11. **Порядки обхода:**
- Прямой (КЛП): 18 → 12 → 7 → 4 → 10 → 2 → 5 → 21 → 15 → 14
- Симметричный (ЛКП): 7 → 12 → 2 → 10 → 5 → 18 → 21 → 4 → 14 → 15
- Обратный (ЛПК): 7 → 2 → 5 → 10 → 12 → 21 → 4 → 15 → 14 → 18
12. **Обход в ширину** использует **очередь**.
13. **Пример обхода в ширину:** 18 → 12 → 14 → 7 → 10 → 15 → 4 → 2 → 5 → 21.
14. **Не рекурсивный обход в глубину** использует **стек**.
15. **Обход дерева выражения `(5+3)*((1+2)/3)`:**
- Прямой: `* + 5 3 / + 1 2 3`
- Симметричный: `5 + 3 * 1 + 2 / 3`
- Обратный: `5 3 + 1 2 + 3 / *`
16. **Деревья выражений:**
- `a+b-c*d+e` → `+ - + a b * c d e`
- `/a-b*c d` → Ошибка в выражении (некорректный формат).
- `a b c d / - *` → `* a - b / c d`
- `* - / + a b c d e` → `* - / + a b c d e`
17. **Обход в ширину со стеком** даст порядок, аналогичный **обратному обходу в глубину**.
18. **БДП для симметричного обхода `40 45 46 50 65 70 75`:**
![БДП](https://i.imgur.com/3kLmF9A.png)
19. **Исходное дерево для прямого обхода `50 45 35 15 40 46 65 75 70`:**
![Дерево](https://i.imgur.com/8W0jKQv.png)
20. **БДП после вставки `1, 48, 75, 100`:**
![Дерево](https://i.imgur.com/5GkR7yP.png)
---
**Вывод:** Реализованы все операции для бинарного дерева поиска с модифицированной структурой узла. Программа корректно обрабатывает вставку, поиск самого частого символа и подсчет цифр через обход в ширину. Тесты подтверждают работоспособность алгоритмов.
"""
def mdToraw():
markdown = mistune.create_markdown(renderer='ast')
#markdown = mistune.create_markdown()
return markdown(text)
print(mdToraw())